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La méthode

Comment Lou & Léo aide votre enfant à retenir les mots

Une méthode conçue par deux professeures des écoles, appuyée sur ce que la recherche sait de la mémoire : l’image, la répétition espacée, le retour sur l’erreur et la réflexion de l’enfant sur son propre apprentissage.

Lou et Léo accompagnent la découverte des mots

1. Le constat

Sur une même dictée de 67 mots, les élèves de CM2 faisaient en moyenne 10,7 erreurs en 1987 et 19,4 en 20211. L’orthographe lexicale, celle des mots eux-mêmes, se travaille peu en classe faute de temps. Elle demande pourtant une mémorisation mot par mot.

2. Une carte qui raconte le mot

Chaque Carte associe le mot à une image et à une courte histoire qui mettent en scène sa difficulté. Dans « le soleil », les rayons dessinent le « eil ». L’enfant retient l’image, et l’image lui rend l’orthographe. La recherche parle de double codage : une information retenue à la fois en mots et en images se retrouve plus facilement2.
L’enfant suit 4 étapes : j’observe, j’écoute, je fais le lien, je raconte.

Carte illustrée du mot le soleil

3. La répétition espacée

Un mot revu à intervalles de plus en plus longs s’oublie moins vite qu’un mot révisé plusieurs fois le même jour3. Dans chaque module standard, 7 des 10 mots sont choisis par l’algorithme parmi les mots déjà rencontrés. Un mot devient Acquis après 3 réussites de suite.

Le parcours d’un mot, « le soleil »

Module 14
Découverte de la Carte

Nouveau

Module 16
1re réussite

Fragile

Module 19
2e réussite

Fragile

Module 24
3e réussite de suite

Acquis

Exemple illustratif : les numéros de modules ne sont pas un calendrier garanti. Un mot oublié revient plus tôt.

4. Apprendre à apprendre : la métacognition

La métacognition, c’est la capacité à observer sa propre façon d’apprendre4. Le tableau de bord de l’enfant l’y invite en quatre temps. L’erreur y est traitée comme une information utile, un des piliers de l’apprentissage décrits par Stanislas Dehaene5.

1

Ce que je pense

L’enfant note ce qui l’aide à retenir un mot.

2

Ce que j’ai fait

Il voit, mot par mot, ses réussites et ses erreurs.

3

Je sais que je sais

Il compare ce qu’il pense savoir écrire à ses résultats réels.

4

Bilan de mon travail

Il voit ses difficultés regroupées par famille : lettres muettes, accents, consonnes doubles…

5. Les 7 jeux et leur rôle

Le parcours standard comprend 8 activités ; le premier module Écureuils a une composition particulière. Chaque jeu fait travailler le mot d’une manière différente : le retrouver en mémoire renforce davantage que le relire6.

Illustration du jeu Canon à syllabes

Canon à syllabes

Découper le mot en syllabes et relier l’oral à l’écrit.

Illustration du jeu Lettres qui tombent

Lettres qui tombent

Mémoriser l’ordre exact des lettres.

Illustration du jeu Vent qui souffle

Vent qui souffle

Reconnaître la bonne graphie parmi des formes proches.

Illustration du jeu Coffre-fort

Coffre-fort

Écrire le mot de mémoire, lettre par lettre, sans modèle.

Illustration du jeu À la recherche du mot perdu

À la recherche du mot perdu

Retrouver le mot à partir de son sens, grâce à des indices lus à voix haute.

Illustration du jeu Carte au trésor

Carte au trésor

Revoir tous les mots du module sur un même parcours.

Illustration du jeu Dictée

Dictée

Écrire les mots en contexte, dans une phrase.

Sources

  1. DEPP, ministère de l’Éducation nationale, Note d’information n° 22.37, décembre 2022. Dictée de 67 mots, CM2, 1987 à 2021.
  2. Paivio, A. (1986). Mental Representations: A Dual Coding Approach. Oxford University Press.
  3. Cepeda, N. J. et al. (2006). Distributed practice in verbal recall tasks. Psychological Bulletin, 132(3), 354–380.
  4. Flavell, J. H. (1979). Metacognition and cognitive monitoring. American Psychologist, 34(10), 906–911.
  5. Dehaene, S. (2018). Apprendre ! Les talents du cerveau, le défi des machines. Odile Jacob.
  6. Roediger, H. L. et Karpicke, J. D. (2006). Test-enhanced learning. Psychological Science, 17(3), 249–255.